Posts Tagged ‘playstation 3

26
maio
10

Vídeo mostra o PlayStation Move do Playstation 3 em ação

O PlayStation Move é um controle por movimento para o Playstation 3 que vai funcionar de maneira semelhante ao Wiimote do Wii. Uma das grandes diferenças é que o PlayStation Move promete ser mais preciso pois usa a Câmera Playstation Eye no lugar da barra sensora, e além disso a câmera consegue colocar o jogador dentro do jogo.

Não deixe de ver o vídeo a seguir que mostra o PlayStation Move em ação em alguns novos jogos, com direito a alguns efeitos especiais para ajudar quem não consegue visualizar o que está acontecendo.

Os jogos que aparecem no vídeo já foram mostrados antes, na maioria do tempo podemos ver o Sports Champions e seus vários minigames esportivos e também o Move Party com os seus minigames para familia. Também aparecem rapidamente o TV Superstars, Slider, The Shoot e EyePet. Não deixa de conhecer melhor os jogos do Playstation Move, com direito a várias imagens e vídeo.

O PlayStation Move ainda não têm uma data de lançamento, mas é certo que ele será lançado no final deste ano. E provavelmente será lançado na mesma época que o Project Natal, que é um acessório com a mesma funcionalidade do PlayStation Move que a Microsoft vai lançar para o Xbox 360. Vale a pena a gente ficar de olho pois essa briga promete ser muito interessante.

06
mar
10

Updates : Final Fantasy XIII

Suck it bitches! … updatezim de hoje = 2h30 de jogo em Final Fantasy XIII (XBOX 360).

O que eu tenho a dizer até agora é: “hhhmmmm….” LOL … caralho… que jogo _(ruim) “bom” auhhuauhauhauh xDDD …. porra.. falando sério agora… FFXIII era esperado (por mim pelo menos) como sendo O JOGO da Square pra essa geração… mas.. pqp… pelo pouco que eu joguei de Final Fantasy XIIII (2h30 +-) e de Mass Effect 2 (+- 5h) e se ambos continuarem como parecem continuar, só posso dizer que ME2 mete a benga em FFXIII.
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06
fev
10

Bayonetta x God of War x Dante’s Inferno

Então… tava aqui jogando Bayonetta (após ter zerado Gears of War 2) e lembrei de algo que eu já estava pensando há algum tempo… Muito se falou em seu lançamento, que Bayonetta seria o “God of War Killer” … que Hideki Kamiya (criador de Bayonetta) iria desbancar Kratos (personagem principal de God of War)… fez-se o maior hype em cima do jogo (principalmente devido ao fan service)… até então tudo bem… conheço a série God of War (tenho GoW I e GoW II de PS2 e GoW:Chains of Olympus de PSP), então, já conhecia um dos lados da moeda, faltava agora conhecer o outro. Para quem não sabe, Hideki Hamiya é o criador da série Devil May Cry, que, apesar de não dar muita atenção à série, admito que é uma das melhores séries que apareceram por aí nos últimos anos, mas, será que ele teria cacife para bater de frente com GoW?

Bayonetta:

Ok, mãos à obra, comecei a jogar Bayonetta faz um tempinho já, mas, como estou sem tempo para jogar (e outros jogos para jogar também) agora que cheguei nas 5h30 de jogo… o que eu posso tirar de Bayonetta até então é que o jogo É bom, em determinados momentos MUITO bom.. mas não bate de frente com God of War nem que a vida de Hideki Kamiya dependesse disso… o jogo é bem feito, há diversos toques de humor, sem contar no fan service… acho que falta um pouco de “objetividade” no jogo.. a história é legal, mas, acho que o jogo entrega muita informação e dá muita atenção à coisas que são um tanto desnecessárias… além disso há algo um pouco estranho no nível de dificuldade de alguns inimigos… há um inimigo que sempre vem em dupla (um vermelho e o outro azul) e lembram um escorpião (sem a cauda)… puts… que duplinha CHATA de matar… na primeira vez que eu os enfrentei eu pensei que fosse algum chefe, mas logo depois percebi que eram inimigos comuns… e qual foi minha surpresa quando um pouco depois deles enfretei um chefe (real) que foi ridiculamente fácil de matar e logo em seguida mais uma luta com aquela maluca de vermelho (esqueci o nome) que também foi relativamente fácil…. foi só ir pra cima dela e descer o tapa. Definitivamente não equilibraram muito bem a força dos inimigos. O fun factor de Bayonetta é até alto (pra mim)… e suas notas na mídia especializada também não foram baixas (na revista Famitsu a versão X360 tirou 40 e a versão PS3 tirou 39 – a nota máxima na Famitsu é 40). Apesar de ter tirado uma nota tão alto numa revista do porte/nível da Famitsu eu acho que as notas foram um tanto exageradas… deveria ser um pouco abaixo devido aos “problemas” citados acima.

Então, acho que Hideki vai ter que comer um pouco mais de feijão-com-arroz pra encarar God of War, principamente com o hype que acompanhará o lançamento de God of War III. Quem sabe em Bayonetta 2 (se é que vai ter – tomara que tenha) Hideki tenha um pouco mais de sorte, porque por enquanto Bayonetta consegue apenas ser um Devil May Cry killer e/ou Tomb Raider killer.

Ok, ok, ok, agora você deve estar se perguntando porque diabos eu citei “Dante’s Inferno” no título? Bom, citei Dante’s Inferno porque, para mim pelo menos, este sim tem cacife pra ser o verdadeiro GoW Killer… DI não foi tão cercado de hype quanto Bayonetta, mas, mais uma vez a Visceral Games provou ser boa no que faz e nos presenteou com essa obra épica. Se o pessoal de GoW não se preocupou com Bayonetta, é bom abrir o olho para DI, porque o jogo é FODA… a história então é sem comentários… baseada na Divina Comédia e tem Dante como personagem principal, que desce ao inferno para resgatar sua amada Beatrice. O jogo é cercado de criaturas bizarras, muito sangue, cenários maravilhosamente bonitos e obscuros, sem falar na trilha sonora totalmente épica… no melhor estlo God of War.

Dante (Dante’s Inferno)

Concordo que Dante’s Inferno nem de longe re-inventou o gênero, muito pelo contrário, chupou de God of War tudo o que podia. Os combos (no chão e no ar), magias, movimentação, estilo de botões, sequência de golpes especiais executadas conforme determinados botões aparecem na tela, forma de abrir os locais com hp/mana, quebra-cabeças, grandiosidade de alguns inimigos, trilha sonora, etc e etc… ou seja… parece que trocaram os personagens, mexeram na história/cenário e pronto, estava finalizado Dante’s Inferno, mas, mesmo tendo bebido MUITO da fonte de GoW, Dante’s Inferno é um jogo que promete MUITO, e, de quebra, trouxe consigo uma animação (citada no post anterior).

Kratos (God of War)

Todos que me conhecem sabem que eu não vou nem um pouco com a cara do Playstation 3 (por isso optei por comprar o XBOX 360), mesmo possuindo um Playstation 2 e um PSP (e não os vendo por nada), mas, se há algo que (talvez) me faça comprar um PS3, é God of War 3.

Bayonetta trailer

Dante’s Inferno trailer

God of War 3 trailer

05
fev
10

Dante’s Inferno – An Epic Animation

Opa! .. presentinho de fds pra vc’s… download da animação do jogo DANTE’S INFERNO … por sinal joguei agora por 1h e agora que cheguei na parte do Minos … pow.. jogo FODA … clone de God of War, mas, muito bom!

Tamanho: 698 Mb
Extensão do Arquivo: AVI
Idioma do Audio: Inglês
Legendas: anexada(s) ao Post
Qualidade do Vídeo: Blue-RayRip
Ano de Lançamento: 2010
Tempo de Duração: 90 Minutos
Resolução: 608 X 336
Formato de Tela: WideScreen(16×9)

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Legenda

13
dez
09

Videogames atuais e suas cópias piratas

PolyStation (Clone do Playstation)

PolyStation 3 (Clone do Playstation 3)

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